領域を横断する専門性
C#と.NETサービス、Reactインターフェース、AWS配信、Unity VRランタイムを組み合わせ、複雑な制作フローを非技術チームが自立して使えるツールへ変えます。
プロフィール / 日本
アーキテクチャ、バックエンド、プロダクトUI、クラウド配信、実用AI、イマーシブランタイムを、実運用できる一つのシステムとしてつなぎます。
実務経験に基づくエンジニアリング · 検証済みの成果
C#と.NETサービス、Reactインターフェース、AWS配信、Unity VRランタイムを組み合わせ、複雑な制作フローを非技術チームが自立して使えるツールへ変えます。
データ駆動型VRコンテンツパイプラインにより、シナリオ制作期間を約8〜9か月から1〜2か月へ短縮しました。匿名化したEnterprise CRMでは、ダッシュボードの読み込みを約2分から2秒未満へ改善しました。
利用者とボトルネックを理解し、変更のたびにクライアントを再ビルドしなくても進化できるシステムを設計します。